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ECA (Embodied Conversational Agent)를 중심으로 한 차세대 게임 개발 기술 소개 by 강신진 교수(홍익대학교 게임학부)

학생여러분께

강신진 홍익대학교 교수님을 모시고 아래와 같이 세미나를 개최합니다. 많은 참석 바랍니다. (KSE966/986 석박사 세미나 Course)

 

 

연사 : 강신진(홍익대학교 게임학부 조교수, 학과장)

 

일시 : 2016. 10. 14(금),  오전 11시

 

장소 :  E2-1, 1222 Seminar Room

 

제목 : ECA (Embodied Conversational Agent)를 중심으로 한 차세대 게임 개발 기술 소개

  

내용 : 차세대 게임이 기술적으로 어떤 방향으로 발전할 것인가에 대해서는 다양한 논의가 이루어지고 있다. 

          본 강연에서는 ECA(Embodied Conversational Agent)를 중심으로 감성 컴퓨팅, 기계 학습, 자연어 처리, 내러티브 테크놀리지 등의

          최신 기술들의 게임 적용 사례들을 살펴보고, 이를 통해 3-4년 내 차세대 게임의 모습들을 구체적으로 상상해 본다.

 

약력 : 고려대학교 및 동 대학원 컴퓨터학과 박사

          Sony Computer Entertainment Korea, 주임연구원

          엔씨소프트, 차장

 

          현재) 홍익대학교 게임학부 조교수, 학과장  

          저서) “Real-time Visual Effects for Game Programming”, Springer, 2015.

 

 

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등록자관리자

등록일2016-10-12

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